・暇だからPCエンジンについて語ってみる
1 名無しさん 2017/12/18(月)00:45:11 OSA
今は知らん奴も多いやろなあ

no title

4 名無しさん 2017/12/18(月)00:49:42 OSA
PCエンジンってのはファミコンの4年後位に出てきたハードや
後に競合するスーファミ、メガドラは16bit機やがこのPCエンジンは8bit

2 名無しさん 2017/12/18(月)00:49:13 Fw8
CD-Rom2が憧れやった
カトちゃんケンちゃんとびっくりマンしかやったことないわ

3 恥知らずなうんこ◆Tvh.OOYvtM9o 2017/12/18(月)00:49:36 IEG
ロムロムなら家の押入れに埋まってるわ

5 名無しさん 2017/12/18(月)00:50:40 kWD
エメラルドドラゴンくっそ憧れた
スーファミでやったが



引用元 http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1513525505

6 名無しさん 2017/12/18(月)00:51:18 iG9
ファミコンのRFユニットと電源アダプターがそのまま使えたんよな初期機は

7 名無しさん 2017/12/18(月)00:52:36 twy
天の声2買わないとセーブできないからやりこまなかった

8 名無しさん 2017/12/18(月)00:53:26 OSA
ただしハドソンが設計を頑張ったのもあって16bit機に引けを取らない高性能マシンとして出てきたんや
グラフィックで例えるなら
PCエンジンは512色中512色使用可能
スーファミは32768色中256色使用可能
メガドラは512色中64色使用可能

といった風に画面で同時に使用できる色はPCエンジンが一番やな

9 名無しさん 2017/12/18(月)00:54:30 lUw
くにおくんのドッジボールやっとったわ懐かしい

10 名無しさん 2017/12/18(月)00:54:42 OSA
因みにファミコンは52色中25色やったかな

28 名無しさん 2017/12/18(月)01:14:20 1ME
>>10
ただし実際に使えるのは12色程度、やろファミコンは

29 名無しさん 2017/12/18(月)01:16:08 OSA
>>28
少なすぎて草
そんな無いんか

あとHuカードも忘れたらアカンわ
Huカードってのは

no title

こんなのや
ファミコンとかでいうカセットやで

32 名無しさん 2017/12/18(月)01:22:12 1ME
>>29
厳密に言うともっと使えるけど
この範囲には4色しかつかえん みたいな限定が多くて
実際にフルで使うのは難しい、
同じ色を何個も登録せなあかんからな

11 名無しさん 2017/12/18(月)00:55:24 mEj
エ○ってある?

13 名無しさん 2017/12/18(月)00:56:10 OSA
>>11
後期にかなり出たで
初期はアーケード移植沢山の硬派ハードやったのに…

46 名無しさん 2017/12/18(月)01:43:35 mEj
>>13
マ?セッ○スシーンとかあるんか?モザイクあり?

51 名無しさん 2017/12/18(月)01:49:06 OSA
>>46
公式ならTKBまで
非公式ならモロ濡れ場もあったような

因みに当時のHDDは500MBで大容量と謳われた時代やで
HDDすら超える容量のソフト開発はかなりコストが掛かったって話や

52 名無しさん 2017/12/18(月)01:50:48 Eeh
>>51
ワイ個人的な感想では
でか過ぎる容量を持て余しとったようにしか見えんかった

54 名無しさん 2017/12/18(月)01:55:11 OSA
PCエンジンがエ○ゲまみれって意見を結構見かけるんやが実際はそこまで多くは無いんやで
そもそも最初はアーケード移植とかやっていた硬派なハードやし
後期でも良いソフトハウスはエ○に突っ走ってへんしな…ただ変なソフトハウスが目立っただけやと思っているで

>>52
実際持て余しているし使いきってすらいないで
CD-ROM2ソフトはそろそろ寿命なんでリッピングしてみたんやが容量がね…
スーパーCD-ROM2版 真・女神転生の容量が100MB代っぽいんよ

53 名無しさん 2017/12/18(月)01:54:44 mEj
>>51
公式とか非公式ってなんや?

56 名無しさん 2017/12/18(月)01:59:03 Eeh
>>53
NECの許可が取れずに販売された怪しいソフトたち
ストリップファイターとかあったンゴね

57 名無しさん 2017/12/18(月)02:00:14 mEj
>>56
許可が必要やったんかストリップファイターやってみたいンゴねぇ・・・濡れ場があるソフトやってみたいンゴ

58 名無しさん 2017/12/18(月)02:00:48 OSA
>>53
ワイの言っている公式ってのはファーストが認めたサードパーティの事やな
非公式はファーストに許可を取らずソフト開発販売するサードパーティの事や

例えば
彡(゚)(゚)「お前のハードのソフト出させてや」
(´・ω・`)「いいよ!でもソフトが売れたらお金ちょーだい」
彡(^)(^)「これでワイも正式なサードや!」
ってのが普通のサード

彡(゚)(゚)「許可取るの面倒やから勝手にソフト作ったろ」
(`・ω・´)「僕の秘密基地から出て行ってよ!」
彡(゚)(゚)「ガイジかな?ワイは勝手に稼ぐわ」
これが非公認のサード

63 名無しさん 2017/12/18(月)02:06:01 mEj
>>58
はぇーそうゆうことなんかワイもその時代に生まれてやってみたかったンゴ・・・かなC

12 名無しさん 2017/12/18(月)00:55:41 FVX
妖怪道中記
出荷数多すぎたのか低価格中古が溢れてた

14 名無しさん 2017/12/18(月)00:56:18 cqA
あのゲームボーイアドバンスspみたいな折り畳める値段高かったやつって
たしか飛び降り自殺しようとした奴がケツポケットに入れてたらクッションになって助かったって話があったな

15 名無しさん 2017/12/18(月)00:56:39 twy
源平桃活PC原人とか横スクロールアクションが面白いの多かった思い出

16 名無しさん 2017/12/18(月)00:58:25 FVX
桃太郎伝説
初めてプレイしたRPG

17 名無しさん 2017/12/18(月)00:59:18 OSA
PCエンジンといえば世界で始めてCD-ROMを使用した家庭用ハードとしてそこそこ名が知れとる
今考えると当時10万とか20万とかしていたCDプレイヤーが3万まで下がったのは凄いと思ったで

no title

18 名無しさん 2017/12/18(月)01:00:36 twy
コアグラは居たけどシャトル持ってるやつ見たこと無い

20 名無しさん 2017/12/18(月)01:02:31 OSA
>>18
シャトルは廉価版の割に高いし型落ちのPCエンジンが値下がりしたから買う奴なんてほぼおらんやろ

19 名無しさん 2017/12/18(月)01:01:21 OSA
でも実際の所PCエンジンが24800円に対してCD-ROMドライブと接続機器で57300円とかいうクソアホプライス
ゲーム機に8万も払えるかボケ!

21 名無しさん 2017/12/18(月)01:08:50 OSA
ゲーム機にCDROMを使う利点として考えられるのはまあ容量やろな
当時ファミコンとメガドラがカセットでピコピコに対してPCエンジンは生声や生演奏を再生出来るんや

分かりやすい比較を置いておくで





00:00 ファミコン
04:02 メガドラ
10:55 PCエンジン

聞いて貰ったら分かるやろが明らかにBGMのクオリティが違う
次元が違い過ぎる、はっきりわかんだね

22 名無しさん 2017/12/18(月)01:11:14 v6F
そんなハドソンは今…

24 名無しさん 2017/12/18(月)01:12:54 OSA
>>22
NEC-HEも…
個人的にnaxatも好きやったんやが撤退してもたし悲C

23 名無しさん 2017/12/18(月)01:11:22 OSA
余談やがメガドラは最初フロッピーディスクでソフトを供給する計画もあったらしい
でもメガドラ発売の1ヶ月後にPCエンジンのCD-ROM2が発売されてフロッピー計画は消えたらしいで
その後タワーと化したメガドラの姿が

26 名無しさん 2017/12/18(月)01:13:17 1ME
PC原人とかいうPCエンジンにだけ許されただじゃれ


なお

27 名無しさん 2017/12/18(月)01:13:38 OSA
>>26
F C 原 人

30 名無しさん 2017/12/18(月)01:19:08 OSA
カセットと違うのはひたすらに薄くて持ち運びしやすいって事やな
ケースもCDのやつとほぼ変わらずでコンパクトや

因みにカード状のソフトは何年か前にセガも供給しとったで

no title

33 名無しさん 2017/12/18(月)01:22:43 Eeh
>>30
マークIIIのマイカードやったか
ワイんちにすぐ動かせる状態であるゾ

31 名無しさん 2017/12/18(月)01:19:59 ewT
HUカードの形が好きやったんでDeep Blue 深海伝説ってやつだけ持っとるわ

34 名無しさん 2017/12/18(月)01:23:37 ID6
ワイのパッパが持っとってもらって遊んだわ
なお、肝心のCDの読み込みができん模様

35 名無しさん 2017/12/18(月)01:23:46 twy
功夫と獣王記というそびえ立つくそ

36 名無しさん 2017/12/18(月)01:24:55 Eeh
戦国麻雀はいまだに実機でたまにやる
当時のCPUとしてはかなりサクサク遊べる4人打ち麻雀

37 名無しさん 2017/12/18(月)01:26:44 OSA
他にPCエンジン特有の特徴としては沢山のハードとソフトの規格がある事やな
流石に画像一々落とすのが面倒やから省略するが

ハード
PCエンジン
PCエンジン シャトル
PCエンジン コアグラフィックス
PCエンジン スーパーグラフィックス
PCエンジン GT
PCエンジン コアグラフィックス2
PCエンジン DUO
PCエンジン LT
PCエンジン DUO-R
PCエンジン DUO-RX

ソフト規格
Huカード
スーパーHuカード
CD-ROM2
Super CD-ROM2
アーケードカード専用 CD

38 名無しさん 2017/12/18(月)01:28:23 Eeh
スーパーグラフィックス専用は5本しか出んかったんよなあ

41 名無しさん 2017/12/18(月)01:33:05 OSA
>>38
スパグラ自体存在が謎だったからね、しょうがないね
8bitCPUに32bitGPUとかいうアンバランス構成でクソアホプライス39800円とか

39 名無しさん 2017/12/18(月)01:29:33 OSA
ワイが覚えているだけでもこんぐらい種類があるわ
更にシャープやらも互換機を発売したからPCエンジンの種類は10種類くらいか?
周辺機器ともなると最早覚えられへんし知らんのが多すぎるやろから端折るで

40 名無しさん 2017/12/18(月)01:32:50 ws4
懐かしいなぁ、ロムロム買うたわ当時高校生や
安売り時に49,800やったな

42 名無しさん 2017/12/18(月)01:34:03 OSA
>>40
フルプライスで買ったらスーパーシステムカード込みで10万やからな
ワイはDUO-R買ったンゴ

45 名無しさん 2017/12/18(月)01:37:06 Eeh
アーケードカード使うと性能の割には頑張ったこと出来たわね

47 名無しさん 2017/12/18(月)01:45:43 OSA
大きいネタを一気に放出したからハードの事で話す事がほぼ無くなった気がするわ
とりあえずCD-ROM2がどれだけ凄いかを話すわ

CD-ROM2が出た1988年12月4日世間ではゲームといえばカセットが当たり前って状態や
ファミコン(カセット、クイックディスク)もメガドラ(カセット)も容量で言えば数メガ「ビット」の時代に最大540メガ「バイト」の超大容量を実現したんや
大まかな計算で言うと当時のカセットの50万倍以上かな?

48 名無しさん 2017/12/18(月)01:47:09 mEj
はぇーその時代にバイト単位を出せたんかすごいやん

49 名無しさん 2017/12/18(月)01:47:43 Eeh
画の枚数とか声に容量を当てまくった結果
エ○に突っ走ることが出来たわね(白目)

50 名無しさん 2017/12/18(月)01:48:14 mEj
>>49
やっぱエ○は正義やわ

55 名無しさん 2017/12/18(月)01:55:22 Eeh
そういえばPC-Engineって
RGB出力ケーブルやアダプタ出てへんかったよなあ
21ピンRGB接続ケーブル作る用に天の声2のジャンク買ってあるが絶賛放置中

59 名無しさん 2017/12/18(月)02:02:03 iG9
Hu-cardのHuはハドソンの事やで
NECとハドソンがファーストになるのやな

64 名無しさん 2017/12/18(月)02:06:42 OSA
>>59
PCエンジンのCPUとGPUもハドソン制作なんよな
ハードの中にハチのロゴが2つあるわ

因みに全盛期のハドソンはその気になれば衛星も作れたそうやで
そんなハドソンは今や大企業やろなぁ…他社に吸収されるとか無いんやろなぁ…

60 名無しさん 2017/12/18(月)02:04:09 OSA
めっちゃ有名やったのがハッカーインターナショナルやな
法の穴をついて任天堂すら泣き寝入りさせたやべーやつや
ファミコンを改造販売したり非公式ソフトを無理やり起動出来るようにしたり無茶苦茶しとった

61 名無しさん 2017/12/18(月)02:04:27 Eeh
ハドソンは昔から妙な技術力あったでなあ
パソコンのX1のHu-BASICはハドソン開発やしそれ以前のMZシリーズにもリリースされとった

62 名無しさん 2017/12/18(月)02:05:49 Eeh
PC-Engineやないが非公認で有名なジーコサッカー

65 名無しさん 2017/12/18(月)02:06:56 iG9
やっぱビックリマンのやつやな
モンスターランドの方を「ビックリマンに似てるゲーム」と認識してたわ

66 名無しさん 2017/12/18(月)02:08:37 OSA
>>65
逆ゥー!

ワイがPCエンジンを知ったのはR-Type移植からやし最初期の空気を知らんのよな
誰か最初期の空気教えてクレメンス

67 名無しさん 2017/12/18(月)02:14:11 Eeh
>>66
最初期はシャープのパソコン「MZシリーズ」にテープベースのBASIC言語を別売りで提供するくらいの実力があった一方
オールBASICでプロテクトもされてないゲームを出しとったりちょっと変わった会社やった
認知度が上がったのはパソコン版アドベンチャーの「サラトマ」や「デゼニ」
あとはスポーツやギャンブルの「○○狂」シリーズが出た頃か
この辺りのソフトになると当然オールマシン語でガッチガチのプロテクト済み

68 名無しさん 2017/12/18(月)02:18:13 OSA
ハードの事で話す事が少なくなってきたんでソフトもぼちぼち話していこか

CD-ROM2の大作と言えばイース1&2やな
PCソフトで有名な日本ファルコムのイース1と2をまとめ繋げて1本のシナリオにしたものや
ファミコンやメガドラでは味わえないボイスと音楽やビジュアルシーンにボリューム
良い評判が殆どの良作なんやなぁって

72 名無しさん 2017/12/18(月)02:21:43 Eeh
>>68
PC-Engine版イース音楽って
古代祐三関わったっけ覚えてへん

76 名無しさん 2017/12/18(月)02:25:44 OSA
>>72
原曲は関わっていたみたいやがPCエンジン版はどうやろなぁ
移植の際にファルコムスタッフも来たみたいやがその中にいたかどうかわからん

77 名無しさん 2017/12/18(月)02:28:36 Eeh
>>76
サンガツ
スタッフが来とったということは古代氏ノータッチの可能性もあるか
その頃もうファルコムから籍外しとったかもしれん

69 名無しさん 2017/12/18(月)02:20:35 eNm
ファルコムの音楽ほんますこ
風の伝説ザナドゥっていうのやった事あるンゴ
広大なマップでひたすら御遣いさせられる前半パートと
各章のボスだけ横スクロールアクションになるヤツ

71 名無しさん 2017/12/18(月)02:21:33 mEj
濡れ場ああるソフト名ハラディ

74 名無しさん 2017/12/18(月)02:22:58 OSA
>>71
しあわせうさぎ PCエンジンで調べてみ
ちな非公式ソフト

78 名無しさん 2017/12/18(月)02:42:41 OSA
Huカードで個人的に一番好きなのが1943改
アーケードの10面から3面減らして7面になったのは分かるがその後オリジナルステージを4ステージ増やす謎行動
しかもそのオリジナルステージはそれぞれ専用の道中曲とボス曲が用意されてステージも凝っているという謎仕様
アーケード面<オリジナル面って評価が多いわ

ワイはオリジナル面の最初の道中曲が一番すこ




79 名無しさん 2017/12/18(月)02:48:44 Eeh
スパグラの1941はハードの割に頑張ってましたよ(小声)

82 名無しさん 2017/12/18(月)02:54:19 OSA
>>79
スパグラは触った事も無いし1941と魔界村の移植度が高いって話聞いただけやねん…
PCエンジンも白エンジンとCDROM2とDUO-Rしか持ってへんし

84 名無しさん 2017/12/18(月)03:05:40 Eeh
>>82
「大」の方やで(小声)
これも出来よかった

ボナンザブラザーズはメガドラ版しか知らなんだ

80 名無しさん 2017/12/18(月)02:48:45 mEj
しあわせうさぎいいやん開放倉庫で探すわサンガツもう濡れ場あるソフト知らんンゴ?

83 名無しさん 2017/12/18(月)03:00:12 OSA
>>80
他に濡れ場あるゲーム知らんなぁ…
すまんな

94 名無しさん 2017/12/18(月)04:06:54 mEj
>>83
ええんやで^^

81 名無しさん 2017/12/18(月)02:52:55 OSA
スーパーCD-ROM2は本当に色々あるんやが一番やりこんだのはボナンザブラザーズかな
実は初めて触ったハードがメガドラでその時めっちゃ遊んだゲームなんや
そもそもボナンザブラザーズがマイナーやないか?って質問はNG

85 名無しさん 2017/12/18(月)03:12:19 ZYW
PCエンジンはガチで触った事も聞いた事も無くて、去年何かのスレかネットサーフィンかでフラグの国のアリスのオープニングを知ったくらいや
クッソ中毒性高くてめっちゃ聞いてたわ

PCエンジンってのはパソコン関係無くて、ただのゲームハードで合ってるんか?

87 名無しさん 2017/12/18(月)03:16:16 OSA
>>85
スーファミとかメガドラとかは聞いた事あるやろ?
それよりちょっと前のハードなんやで
メガドラより売れたはずなんやがなんで現在の知名度はメガドラの方が上なんやろな

92 名無しさん 2017/12/18(月)03:27:45 ZYW
>>87
ほーん、そうなんか
ワイはスーファミ世代やから知らんかったんやね

86 名無しさん 2017/12/18(月)03:13:56 9C2
なんやUEシリーズの解説とかあるかと思ったのに

88 名無しさん 2017/12/18(月)03:17:44 Eeh
パソコン「PC-88VA」のOSもPC-Engineという名称だったかな
なおゲームハードのPCエンジンとはNECであること以外全く関連性がない模様

89 名無しさん 2017/12/18(月)03:19:51 OSA
>>88
CDROM2を繋げられるのはPC-8801か何かやったっけ
パソコン関連はこれもうわかんねぇな

90 名無しさん 2017/12/18(月)03:23:40 Eeh
>>89
PC-8801MCに搭載されとったCD-ROMドライブが共通だったかな
88シリーズ唯一の縦置き筐体

91 名無しさん 2017/12/18(月)03:24:23 OSA
そろそろ眠くなってきたし質問に答えたり適当に駄弁ったりするだけにするで
言うほど語ってもいないんやが付き合ってくれてありがとナス

92 名無しさん 2017/12/18(月)03:27:45 ZYW
>>91
こっちこそ ありがとナス!

95 名無しさん 2017/12/18(月)04:37:07 OSA
>>92
ちょっと前つってもほぼ同世代なんやで
言い方がちょっとアカンかったかも

93 名無しさん 2017/12/18(月)03:28:14 Eeh
CDのメディアの寿命も考えなアカン時期か
CDでいえばグラ2も当時の家庭用としては出来よかったな

95 名無しさん 2017/12/18(月)04:37:07 OSA
>>93
CDの寿命は20年くらいと言われているで
CDROM2はCD規格が出来てから3年後の代物やから世界的に技術が甘いはずやしもっと短い可能性もあるで
データ吸いだして別のディスクにコピーしないとボロボロかもな



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